Копай сколько хочешь. Через десять минут она вернётся.
Не всякий поход за ресурсами должен быть приключением. Иногда нужно просто набить два стака камня под фундамент — и не тратить на это вечер.
Для этого на спавне есть автошахта. Она стоит прямо там, где ты появляешься на сервере: не нужны ни варпы, ни дорога, ни поиск жилы. Зашёл, накопал, ушёл с полными сундуками.
Каждые десять минут шахта обновляется полностью. Выработали всё вдесятером за пять минут — подождите ещё пять, и порода будет на месте. Никаких очередей, никаких выбитых участков и никакой борьбы за место: ресурсов хватит всем и всегда.
Автошахта не всегда одинаковая. При обновлении она может смениться: то обычная, каменная, то незершахта, то эндершахта. Какая из трёх откроется — заранее не знает никто.
Обычная — базовый набор строителя: камень, руды, всё, из чего складываются стены и дороги.
Незершахта — то, за чем обычно приходится лезть в Нижний мир: адский камень, кварц, породы для мрачной архитектуры.
Эндершахта — эндерняк и материалы Края, лучший источник блоков для тех, кто строит что-то светлое и странное.
Из-за этой смены в шахту заглядывают регулярно. Нужен кварц на отделку — ждёшь незершахту. Строишь белый замок — караулишь эндер. А заодно берёшь то, что дают сегодня: пригодится.
Среди обычных блоков попадаются ценные: алмазы, изумруды, золото. Не россыпями — но достаточно часто, чтобы каждый заход был интереснее простой рутины. Кто-то приходит за строительным материалом и уносит алмазы попутно, кто-то ходит именно за ними.
Отсюда и второе назначение шахты — заработок. Всё лишнее продаётся, руда идёт в дело или на рынок, а стабильный доход с кирки — самый честный способ подняться на сервере без доната и без грабежа соседей.
Шахта открыта всем и всегда. Не нужен ранг, не нужен донат, не нужна особая кирка. Нет лимита на блоки и нет запертых зон: новичок с каменной киркой и старожил в полном незерите заходят на равных — разница только в скорости.
Кирку в руки. Автошахта ждёт на спавне.