Престол принимает игроков и с Java, и с Bedrock — то есть с телефона, планшета, Windows 10/11 и консолей. Мир один: постройки, чат, королевства и экономика общие, отдельного «мобильного сервера» нет. Java-аккаунт для этого не нужен, покупать вторую версию игры тоже.
Адрес: bedrock.prestolmc.ru
Порт: 19132
Порт вводить обязательно. Bedrock, в отличие от Java, не умеет читать SRV-записи, поэтому «просто адрес» без порта не сработает ни на одной платформе — это ограничение самой игры, а не сервера.
bedrock.prestolmc.ru, порт — 19132.Если сервер показывает «Не удалось подключиться», почти всегда причина одна из трёх: не введён порт, версия игры сильно старше поддерживаемой, или мобильный оператор режет UDP. Последнее лечится переходом на Wi-Fi.
Порядок тот же, что на телефоне: Minecraft для Windows (не Java-лаунчер) → «Играть» → «Серверы» → «Добавить сервер». Разница только в том, что на Windows поля ввода находятся в отдельном окне справа.
Если у вас на том же компьютере стоит Java-версия — заходите через неё,
на mc.prestolmc.ru. Java-клиент даёт голосовой чат и полную поддержку
всех механик, подробности на странице «Как зайти».
Прямого способа нет, и это ограничение платформ, а не сервера: в консольной версии Minecraft вкладка «Серверы» показывает только партнёрские серверы Microsoft, а кнопки для ввода своего адреса не существует. Обходных путей два.
Через друга. Самый простой. Кто-то заходит на Престол с телефона или компьютера, добавляет вас в друзья по нику Xbox Live, после чего его сессия появляется у вас во вкладке «Друзья» — и вы подключаетесь туда. Ничего настраивать не нужно.
Через BedrockConnect. В сетевых настройках консоли основной DNS меняется
на адрес BedrockConnect, вторичным ставится 8.8.8.8. После этого любой
партнёрский сервер в списке открывает не сам себя, а меню, куда можно ввести
bedrock.prestolmc.ru и 19132. Это сторонний бесплатный проект, не связанный
ни с Mojang, ни с нами; актуальные адреса берите на его странице в GitHub.
На PlayStation способ работает нестабильнее, чем на Xbox и Switch.
Мир общий, но клиент другой, и часть различий заметна сразу.
Голосовой чат работает — через браузер. Обычный голосовой чат требует
модификации Java-клиента, которую на Bedrock не поставить. У нас стоит мост,
который решает это иначе: введите в игре команду /svg pswd, откройте на
телефоне voice.prestolmc.ru — и попадёте в тот же позиционный голосовой
чат, что и Java-игроки. Слышно тех, кто рядом в мире; слышат и вас.
На Bedrock меню чата можно открыть ещё и через меню эмоций, если не хочется набирать команду.
Один честный минус: браузер придётся держать открытым рядом с игрой, а на телефоне это переключение между приложениями. Доступ к микрофону надёжнее всего работает в Chrome — на других браузерах может потребоваться разрешить вручную.
Ресурспак работает. Кастомные предметы и мебель сервера видны на Bedrock так же, как и на Java — ресурспак применяется к обоим клиентам.
Механики боя и инвентаря. Bedrock не знает задержки удара из Java, по-другому работает крафт из инвентаря и раскладка кнопок. К этому привыкают за вечер, но первое время ощущается непривычно.
Ник. Игроки с Bedrock отображаются в чате с точкой перед именем (.Ник) —
так сервер отличает их от Java-аккаунтов с тем же ником.