
Автор: juggler39, sonik4835Сезон I
Главное здание королевства, выстроенного в духе стимпанка. Сферический корпус из терракоты с рядом иллюминаторов, два котла на боковых пилонах и опоры, уходящие к земле, — вся конструкция читается как машина, которая вот-вот сдвинется с места.
Сфера — самая неудобная форма в игре: блоки кубические, и круглый корпус приходится набирать ступенями, подбирая радиус так, чтобы силуэт не ломался на изломах. Терракота выбрана не случайно, у неё шестнадцать оттенков, и переходы между ними позволяют сгладить то, что иначе выглядело бы лестницей.
Внутри тронный зал короля и жилые помещения для остальных подданных: здание не декоративное, в нём живут.
Вокруг парят острова из того же материала, так что королевство целиком выглядит одной большой машиной, разобранной на части. Это и есть главный приём — не отдельная постройка, а связный ансамбль, который читается только целиком.
Тронный зал, общий склад и территория — это механика королевств: объединения игроков, которое даёт ресурсы и место под масштабные проекты.