Сто волн. Каждый раз с первой.
Данж проходят за вечер, дуэль решается за минуту. Арена мобов — про выносливость.
/ma join arena — и ты внутри. Своё снаряжение остаётся за порогом: на входе всем выдают одинаковый базовый комплект. Дальше он растёт вместе с волнами: по ходу забега приходят апгрейды, и к середине ты уже не тот, кем заходил. Это и есть суть арены — ты не приносишь силу с собой, ты её зарабатываешь прямо в бою.
Сто волн, одна за другой, без пауз на подумать. Первые идут легко: пара зомби, скелет-другой, ты успеваешь есть и осматриваться. К двадцатой уже приходится следить за спиной. К пятидесятой — считать зелья и молиться за апгрейд. Дальше начинается настоящая работа: враги идут плотнее, бьют больнее, и каждая ошибка стоит дороже предыдущей.
Периодически волна оказывается не волной, а боссом. Он выходит один, но за него отдуваются все — со своими атаками, запасом здоровья и манерой ломать выстроенную тактику. Пока босс не упал, следующая волна не начнётся. Отдышаться получится только после.
Смерть на арене окончательная: погибшего выбрасывает наружу, и вернуться в этот забег он уже не сможет. Остальные продолжают без него — вот только волны от этого легче не становятся. Каждый потерянный товарищ — это дыра в обороне, которую кому-то придётся закрыть.
Именно поэтому сотню редко берут вдвоём. На арену пускают от одного до десяти человек, и в одиночку теоретически можно — практически же чем дальше, тем очевиднее, что нужна команда: кто-то держит линию, кто-то добивает прорвавшихся, кто-то вытягивает тех, кто просел по здоровью. Роли распределяются сами собой уже к десятой волне, и дальше побеждает не сильнейший состав, а тот, что играет слаженнее.
Награда идёт не в конце, а по ходу: за каждую закрытую волну ты получаешь деньги, и чем дальше зашёл, тем больше платят. Даже неудачный забег окупается — с двадцатой волны ты уйдёшь не с пустыми руками. А вот сотня стоит столько, что об этом заходе будут спрашивать.
Прогресс не сохраняется. Сколько бы ты ни прошёл в прошлый раз, следующий забег снова начинается с первой волны — арена не помнит былых заслуг и не даёт форы.
Собирай отряд. /ma join arena — и проверь, на какой волне закончишься.