Перейти к содержимому

Королевство строителей

Сервер онлайн

Калькулятор зачарований на наковальне

Java 26.3

Наковальня берёт уровни за каждый шаг, и цена растёт всякий раз, когда предмет на неё попадает. Поэтому от порядка, в котором накладываются книги, зависит, сколько уровней уйдёт и не скажет ли наковальня «Слишком дорого!». Выберите предмет и книги — калькулятор найдёт самый дешёвый порядок и разложит цену каждого шага.

Предмет

Книги

  • Уровень: Острота
  • Уровень: Разящий клинок
  • Уровень: Заговор огня
  • Уровень: Отдача
  • Уровень: Добыча
  • Уровень: Прочность
Предмет уже был на наковальне или зачарован?

Что уже есть на предмете — эти чары книгами не накладываются:

Порядок на наковальне

Всего уровней
49
Самый дорогой шаг
14
Штраф готового предмета
15

Если класть книги на предмет по одной, на 7-м шаге наковальня скажет

  1. 1.Добыча IIIПрочность IIIКнига АДобыча III, Прочность III
    штраф 0 + штраф 0 + чары 3
  2. 2.Острота VОтдача IIКнига БОстрота V, Отдача II
    штраф 0 + штраф 0 + чары 2
  3. 3.Заговор огня IIПочинкаКнига ВЗаговор огня II, Починка
    штраф 0 + штраф 0 + чары 2
  4. 4.МечРазящий клинок IIIМеч
    штраф 0 + штраф 0 + чары 6
  5. 5.МечКнига АМеч
    штраф 1 + штраф 1 + чары 9
  6. 6.МечКнига БМеч
    штраф 3 + штраф 1 + чары 7
  7. 7.МечКнига ВМеч
    штраф 7 + штраф 1 + чары 6
Сколько это опыта

Данные Minecraft Java 26.3 — из файлов игры: множители, уровни, несовместимость и названия; формула цены сверена с кодом игры. Версия вышла 15 сентября 2026.

Все зачарования: множители и несовместимость

Minecraft Java 26.3. Множитель умножается на уровень чар и даёт их цену на наковальне; с книги он вдвое меньше. Проклятия — в конце таблицы.

Чары Макс. уровень С предмета С книги На что ложатся Несовместимы с
Тягун III ×4 ×2 Трезубец Громовержец, Верность
Громовержец I ×8 ×4 Трезубец Тягун
Порыв ветра III ×4 ×2 Булава —
Ледоход II ×4 ×2 Ботинки Подводная ходьба
Рывок III ×2 ×1 Копьё —
Острота V ×1 ×1 Меч, Копьё, Топор Небесная кара, Бич членистоногих, Пронзатель, Плотность, Пробитие
Небесная кара V ×2 ×1 Меч, Копьё, Топор, Булава Острота, Бич членистоногих, Пронзатель, Плотность, Пробитие
Бич членистоногих V ×2 ×1 Меч, Копьё, Топор, Булава Острота, Небесная кара, Пронзатель, Плотность, Пробитие
Пронзатель V ×4 ×2 Трезубец Острота, Небесная кара, Бич членистоногих, Плотность, Пробитие
Сила V ×1 ×1 Лук —
Плотность V ×2 ×1 Булава Острота, Небесная кара, Бич членистоногих, Пронзатель, Пробитие
Пробитие IV ×4 ×2 Булава Острота, Небесная кара, Бич членистоногих, Пронзатель, Плотность
Пронзающая стрела IV ×1 ×1 Арбалет Тройной выстрел
Разящий клинок III ×4 ×2 Меч —
Тройной выстрел I ×4 ×2 Арбалет Пронзающая стрела
Заговор огня II ×4 ×2 Меч, Копьё, Булава —
Воспламенение I ×4 ×2 Лук —
Отдача II ×2 ×1 Меч, Копьё —
Откидывание II ×4 ×2 Лук —
Защита IV ×1 ×1 Шлем, Нагрудник, Поножи, Ботинки Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядов
Взрывоустойчивость IV ×4 ×2 Шлем, Нагрудник, Поножи, Ботинки Защита, Огнеупорность, Защита от снарядов
Огнеупорность IV ×2 ×1 Шлем, Нагрудник, Поножи, Ботинки Защита, Взрывоустойчивость, Защита от снарядов
Защита от снарядов IV ×2 ×1 Шлем, Нагрудник, Поножи, Ботинки Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность
Невесомость IV ×2 ×1 Ботинки —
Удача III ×4 ×2 Топор, Кирка, Лопата, Мотыга Шёлковое касание
Добыча III ×4 ×2 Меч, Копьё —
Шёлковое касание I ×8 ×4 Топор, Кирка, Лопата, Мотыга Удача
Везучий рыбак III ×4 ×2 Удочка —
Эффективность V ×1 ×1 Топор, Кирка, Лопата, Мотыга, Ножницы —
Быстрая перезарядка III ×2 ×1 Арбалет —
Приманка III ×4 ×2 Удочка —
Подводное дыхание III ×4 ×2 Шлем —
Подводник I ×4 ×2 Шлем —
Скорость души III ×8 ×4 Ботинки —
Проворство III ×8 ×4 Поножи —
Подводная ходьба III ×4 ×2 Ботинки Ледоход
Шипы III ×8 ×4 Шлем, Нагрудник, Поножи, Ботинки —
Верность III ×2 ×1 Трезубец Тягун
Прочность III ×2 ×1 все предметы калькулятора —
Бесконечность I ×8 ×4 Лук Починка
Починка I ×4 ×2 все предметы калькулятора Бесконечность
Проклятие несъёмности I ×8 ×4 Шлем, Нагрудник, Поножи, Ботинки, Элитры —
Проклятие утраты I ×8 ×4 все предметы калькулятора —

Как наковальня считает цену

Каждый шаг на наковальне — это два предмета: левый, который улучшают, и правый, который на него жертвуют. Цена шага складывается из трёх частей:

  1. штраф за повторную работу левого предмета;
  2. такой же штраф правого;
  3. цена чар правого предмета: у каждой чары свой множитель, он умножается на уровень, который получится на результате.

Множитель — свойство самих чар: у «Остроты» он 1, у «Починки» 4, у «Шёлкового касания» 8. Если чары приходят с чародейской книги, множитель вдвое меньше, с округлением вниз, но не меньше единицы. Поэтому книги почти всегда дешевле, чем второй зачарованный предмет справа. Множители всех чар — в таблице выше.

За каждую несовместимую пару — чару правого предмета и уже наложенную на левый — наковальня добавляет уровень, а саму чару не переносит. Переименование в том же шаге стоит ещё один уровень.

Штраф за повторную работу

Каждый предмет помнит, сколько раз побывал на наковальне. После шага штраф результата равен большему из двух штрафов, умноженному на два, плюс один. У нового предмета и у книги штраф ноль, дальше он растёт так: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63. Каждый следующий раз стоит почти вдвое дороже предыдущего, и именно это делает порядок важным. В вики тот же штраф называют штрафом за предыдущую работу.

Штраф получает и книга, собранная из нескольких книг. Но если сливать книги попарно, их штраф растёт медленнее, чем у предмета, на который кладут книги по одной.

«Слишком дорого!»

Если шаг стоит 40 уровней или больше, наковальня в режиме выживания пишет «Слишком дорого!» и не отдаёт результат, сколько бы уровней у вас ни было. В творческом режиме этого предела нет.

Отсюда простое следствие: больше шести книг по одной на предмет не наложить никогда. На седьмом шаге один только штраф предмета равен 63 — дороже предела ещё до цены самих чар.

Почему порядок важен

Возьмём меч с семью книгами: «Острота V», «Добыча III», «Разящий клинок III», «Заговор огня II», «Отдача II», «Прочность III» и «Починка». Если класть книги на меч по одной, седьмой шаг упрётся в «Слишком дорого!». Если сначала слить книги попарно, а потом положить на меч то, что получилось, весь набор встанет за 49 уровней — калькулятор открывается именно с этим примером.

Общее правило такое: чем меньше раз предмет и собранные книги побывают на наковальне, тем дешевле. Дорогие чары выгоднее ставить в те шаги, где штраф ещё маленький. Перебирать варианты вручную долго: у пяти книг способов слить их больше пяти тысяч, у семи — больше двух миллионов. Калькулятор перебирает их все и выбирает самый дешёвый, а при равной цене — тот, где самый дорогой шаг дешевле.

Точило и сброс штрафа

Убрать штраф, не потеряв чары, нельзя. Точило снимает с предмета все чары, кроме проклятий, и пересчитывает штраф по тому, что осталось: если проклятий нет, штраф становится нулевым. После этого предмет можно зачаровать заново, как новый.

Когда переименовывать

Переименование само по себе штраф не повышает и стоит один уровень плюс штрафы предмета. Поэтому дешевле всего переименовать предмет до того, как на него ляжет первая книга, пока его штраф ещё ноль. Если переименовать в одном шаге с книгой, это добавит к шагу один уровень.

Как пользоваться калькулятором

Выберите предмет и отметьте книги — по умолчанию у книги максимальный уровень, его можно понизить. Если предмет уже бывал на наковальне или пришёл со стола зачарований с чарами, укажите это в разделе «Предмет уже был на наковальне или зачарован?»: от этого зависят цены всех шагов. Порядок пересчитывается сразу, а ссылка на выбор сохраняется в адресе страницы — её можно отправить другу.

Калькулятор считает по правилам Minecraft Java Edition. На серверах с плагинами наковальня может считать иначе. Инструмент сделан для сайта сервера Престол; как зайти на сервер — на отдельной странице.

Частые вопросы

Почему наковальня пишет «Слишком дорого!»?
Так наковальня отвечает, если шаг стоит 40 уровней или больше: в режиме выживания такой результат не забрать, сколько бы уровней у вас ни было. Чаще всего виноват штраф за повторную работу — он почти удваивается с каждым шагом. В творческом режиме предела нет.
Как наложить много зачарований и не упереться в «Слишком дорого!»?
Не класть книги на предмет по одной, а сначала слить их между собой и только потом положить на предмет. Тогда предмет побывает на наковальне меньше раз и его штраф вырастет меньше. Самый дешёвый порядок для вашего набора находит калькулятор вверху страницы.
Что такое штраф за повторную работу?
Число, которое предмет запоминает после каждого шага на наковальне и которое прибавляется к цене следующих шагов. У нового предмета оно ноль, а после шага становится большим из двух штрафов, умноженным на два, плюс один: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63. В вики его называют штрафом за предыдущую работу.
Можно ли сбросить штраф за работу?
Только вместе с чарами: точило снимает с предмета всё, кроме проклятий, и пересчитывает штраф по оставшимся чарам — без проклятий он становится нулевым. Переименование штраф не сбрасывает.
Сколько книг можно наложить на предмет по одной?
Не больше шести. На седьмом шаге один только штраф предмета — 63 уровня, а наковальня не берёт шаги дороже 39. Семь и больше книг ложатся, только если часть из них сначала слить между собой.
Почему чары с книги дешевле, чем с предмета?
У каждой чары есть множитель цены. Если чары приходят с чародейской книги, множитель вдвое меньше, с округлением вниз, но не меньше единицы: у «Починки» 2 вместо 4, у «Шёлкового касания» 4 вместо 8. Поэтому второй зачарованный предмет справа обходится дороже, чем те же чары на книгах.
Сколько стоит переименование на наковальне?
Один уровень плюс штрафы предмета. Само переименование штраф не повышает, поэтому выгоднее всего переименовать новый предмет до первой книги: это стоит ровно один уровень. В одном шаге с книгой переименование добавляет к цене шага один уровень.
Можно ли соединить две одинаковые книги?
Да. Две книги одних чар одного уровня дают уровень на единицу выше, но не выше максимального; при разных уровнях остаётся больший. Цена считается по уровню, который получится. Калькулятор пока считает набор, где каждая чара встречается один раз.
Какие зачарования несовместимы?
Четыре вида защиты друг с другом; «Острота», «Небесная кара», «Бич членистоногих», «Пронзатель», «Плотность» и «Пробитие»; «Удача» и «Шёлковое касание»; «Починка» и «Бесконечность»; «Подводная ходьба» и «Ледоход»; «Тягун» с «Верностью» и «Громовержцем»; «Тройной выстрел» и «Пронзающая стрела». Полный список по каждым чарам — в таблице на этой странице.
Почему уровни выгоднее тратить сразу, а не копить?
Наковальня снимает уровни, а не очки опыта, а каждый следующий уровень стоит больше очков. С 30-го уровня до 25-го — это 485 очков опыта, а с 5-го до нуля — всего 55. Поэтому один и тот же шаг за 5 уровней почти в девять раз дешевле, если делать его, накопив ровно столько, сколько нужно.